July 20

20 июля 1942 — родился Джеймс Дэвид Фоули

20 июля 1942

20 июля 1942 года родился Джеймс Дэвид Фоули (James David Foley) — американский учёный, оказавший большое влияние на развитие компьютерной графики и взаимодействия человека с компьютером (HCI). Его работы, книги и научная деятельность помогли сформировать эти области в том виде, в котором они существуют сегодня.

Один из авторов главной книги по компьютерной графике

Наиболее известная работа Фоули — книга Computer Graphics: Principles and Practice, написанная совместно с Андрисом ван Дамом, Стивеном Файнером и Джоном Хьюзом. Первое издание вышло в 1982 году под названием Fundamentals of Interactive Computer Graphics, а второе, значительно переработанное, — в 1990 году. На протяжении десятилетий эта книга использовалась как основной университетский учебник по компьютерной графике во многих странах.

Исследования в области человеко-компьютерного взаимодействия

Помимо компьютерной графики, Фоули внёс значительный вклад в развитие Human-Computer Interaction (HCI). Он занимался проектированием пользовательских интерфейсов, исследовал способы сделать взаимодействие человека с компьютером более естественным и руководил проектом UIDE (User Interface Design Environment) — одной из ранних систем для проектирования пользовательских интерфейсов.

Основатель центра GVU

В 1991 году Фоули перешёл в Georgia Institute of Technology, где основал Graphics, Visualization & Usability (GVU) Center. Центр быстро стал одним из ведущих мировых исследовательских подразделений в области компьютерной графики, визуализации и пользовательских интерфейсов.

Международное признание

За вклад в развитие компьютерной графики и HCI Джеймс Фоули получил высшие награды сразу двух крупнейших профессиональных сообществ ACM: Steven A. Coons Award от ACM SIGGRAPH (1997) и Lifetime Achievement Award от ACM SIGCHI (2007). Он также является членом ACM, IEEE, Американской ассоциации содействия развитию науки (AAAS) и Национальной инженерной академии США.

Фоули не изобрёл одну конкретную технологию, но его вклад оказался фундаментальным. Его учебники подготовили несколько поколений инженеров и исследователей, а научные работы по интерактивной графике и пользовательским интерфейсам помогли сформировать современные подходы к разработке графических приложений и систем взаимодействия человека с компьютером.

Интересные ссылки

См. также Айвен Сазерленд: Пионер компьютерной графики и VR — Его вклад в технологический прогресс.
См. также Дуглас Энгельбарт: отец пользовательских интерфейсов и революции в IT.

Pasha Kalashnikov

Понравилась статья?

IT History Journal — независимый журнал без рекламы, который ведёт один человек. Если эти истории важны для вас, любая поддержка помогает продолжать работу.

Подписаться