20 июля 1942 — родился Джеймс Дэвид Фоули
20 июля 1942
20 июля 1942 года родился Джеймс Дэвид Фоули (James David Foley) — американский учёный, оказавший большое влияние на развитие компьютерной графики и взаимодействия человека с компьютером (HCI). Его работы, книги и научная деятельность помогли сформировать эти области в том виде, в котором они существуют сегодня.
Один из авторов главной книги по компьютерной графике
Наиболее известная работа Фоули — книга Computer Graphics: Principles and Practice, написанная совместно с Андрисом ван Дамом, Стивеном Файнером и Джоном Хьюзом. Первое издание вышло в 1982 году под названием Fundamentals of Interactive Computer Graphics, а второе, значительно переработанное, — в 1990 году. На протяжении десятилетий эта книга использовалась как основной университетский учебник по компьютерной графике во многих странах.
Исследования в области человеко-компьютерного взаимодействия
Помимо компьютерной графики, Фоули внёс значительный вклад в развитие Human-Computer Interaction (HCI). Он занимался проектированием пользовательских интерфейсов, исследовал способы сделать взаимодействие человека с компьютером более естественным и руководил проектом UIDE (User Interface Design Environment) — одной из ранних систем для проектирования пользовательских интерфейсов.
Основатель центра GVU
В 1991 году Фоули перешёл в Georgia Institute of Technology, где основал Graphics, Visualization & Usability (GVU) Center. Центр быстро стал одним из ведущих мировых исследовательских подразделений в области компьютерной графики, визуализации и пользовательских интерфейсов.
Международное признание
За вклад в развитие компьютерной графики и HCI Джеймс Фоули получил высшие награды сразу двух крупнейших профессиональных сообществ ACM: Steven A. Coons Award от ACM SIGGRAPH (1997) и Lifetime Achievement Award от ACM SIGCHI (2007). Он также является членом ACM, IEEE, Американской ассоциации содействия развитию науки (AAAS) и Национальной инженерной академии США.
Фоули не изобрёл одну конкретную технологию, но его вклад оказался фундаментальным. Его учебники подготовили несколько поколений инженеров и исследователей, а научные работы по интерактивной графике и пользовательским интерфейсам помогли сформировать современные подходы к разработке графических приложений и систем взаимодействия человека с компьютером.
Интересные ссылки
- Биография Georgia Tech
- Страница GVU Center
- Computer Graphics: Principles and Practice
- Библиография Джеймса Фоули
См. также Айвен Сазерленд: Пионер компьютерной графики и VR — Его вклад в технологический прогресс.
См. также Дуглас Энгельбарт: отец пользовательских интерфейсов и революции в IT.
Pasha Kalashnikov