Чарльз Бэббидж представил доклад о Разностной машине
14 июня 1822 года Чарльз Бэббидж представил Разностную машину — первый шаг к современным компьютерам. Узнайте о её истории и значении.
Читать далееКлючевые события, люди, технологии и идеи, которые создали цифровой мир.
Открыть таймлайнПоследняя запись
6 сентября 2000 года RSA Security прекратила преследовать сторонние реализации алгоритма RSA по патенту — за две недели до истечения самого патента.
Читать историюТаймлайны
Все таймлайны
Каждое событие, человек и поворотный момент архива — в одном непрерывном таймлайне, от первых механических вычислителей до наших дней.
Открыть таймлайн
Linux начинался как студенческий проект для себя, а вырос в основу современного интернета. Проследите его историю от первого анонса Линуса Торвальдса в 1991 году через GNU, релизы ядра, Red Hat, Debian, Ubuntu и Android — к контейнерам, облачным вычислениям и сегодняшней инфраструктуре: хроника людей, идей и сообществ, построивших Linux.
Открыть таймлайнИсследуйте таймлайн
Весь таймлайнИстория пика и краха пузыря доткомов 10 марта 2000 года — причины, последствия и наследие интернет-экономики.
Читать далее11 июля 2000 года Microsoft представила платформу .NET, язык C# и Visual Studio .NET на конференции PDC, открыв новую эпоху разработки программ.
Читать далееОт открытия стандарта XHTML 1.0 до его влияния — история и роль в развитии интернета.
Читать далее6 сентября 2000 года RSA Security прекратила преследовать сторонние реализации алгоритма RSA по патенту — за две недели до истечения самого патента.
Узнайте, как вирус ILOVEYOU распространился в 2000 году и изменил подход к кибербезопасности, вызвав миллиарды долларов ущерба.
Читать далееОткройте историю выпуска Sony PlayStation 2 4 марта 2000 года и её влияние на развитие игровой индустрии и распространение DVD.
Читать далееВ 2001 году вирус «Анна Курникова» распространился через email, показав силу социальной инженерии и изменив подходы к интернет-безопасности.
Читать далееВ статье рассказывается о публикации протокола BitTorrent Брэмом Коэном в 2001 году и его основных принципах.
Читать далее15 июля 2003 года AOL закрыла Netscape и создала Mozilla Foundation, что повлияло на развитие браузеров и открытых веб-стандартов.
Читать далееИстория вируса SQL Slammer 2003 года — как 376 байт за 11 минут парализовал интернет и чему это нас научило о важности обновлений.
Читать далее28 апреля 2003 года Apple запустила iTunes Music Store, изменив способ покупки и прослушивания музыки и начав цифровую революцию в индустрии.
Читать далееОбзор стандарта RFC 3514 и идеи "Evil Bit", предложенной в 2003 году, которая могла помочь идентифицировать вредоносные пакеты и повысить безопасность сети.
Читать далееРаскрытие Phatbot в 2004 году — один из первых модульных ботнетов, изменивших подходы к киберугрозам и управлению вредоносным ПО.
Читать далееУзнайте, как 23 апреля 2005 года Джавед Карим загрузил первое видео на YouTube и как платформа стала мировой видеореволюцией.
Читать далееПервый твит Джэка Дорси 21 марта 2006 стал началом новой эпохи микроблогинга и изменил способы общения в интернете.
Читать далее10 августа 2007 года федеральный суд США постановил, что права на UNIX принадлежат Novell, а не The SCO Group — поворотная точка в делах SCO-Linux.
Читать далееОбзор первого Creative Commons Summit 2008 и его вклада в развитие машиночитаемых лицензий и открытого интернета.
Читать далееВ 2008 году вредоносное ПО Mocmex было встроено в фоторамки, предвосхитив цепочки поставок и изменив подход к кибербезопасности.
Читать далееВ 2008 году Apple запустила App Store, первый успешный магазин приложений для iPhone, который изменил подход к мобильным программам.
Читать далее17 мая 2009 года Minecraft вышел в публичный доступ, начав революцию в жанре sandbox и изменив игровую индустрию. Узнайте его историю.
Читать далееВ 2009 году смерть Майкла Джексона вызвала интернет-коллапс. Узнайте, как это событие стало уроком для развития цифровых технологий.
Читать далееОткройте историю появления кнопки «Лайк» на Facebook в 2009 году и её влияние на соцсети и онлайн-коммуникацию.
Читать далее