От модификации к культовой игре: первая Counter-Strike и её дата выхода
19 июня 1999
19 июня 1999 года считается датой выхода первой публичной бета-версии Counter-Strike — мода для Half-Life, который вскоре превратился в один из самых влиятельных многопользовательских шутеров в истории.
Как появился Counter-Strike
История началась не в Valve. Игру создали два энтузиаста:
- Минь Ле
- Джесс Клифф
Оба были поклонниками Half-Life, вышедшего в ноябре 1998 года. Valve предоставила игрокам инструменты для создания модификаций, чем и воспользовались два разработчика, как и тысячи разработчиков-любителей в то время.
Минь Ле хотел сделать реалистичный командный шутер. В то время рынок был заполнен аренными играми вроде Quake и Unreal, где игроки бесконечно возрождались и просто набирали фраги. Counter-Strike предлагал совершенно другую формулу.
Что появилось 19 июня 1999 года
В этот день вышла Beta 1.0. Разработчики запустили сайт counter-strike.net и опубликовали архив с нужными файлами проекта. Это была не отдельная игра, а мод для Half-Life. Чтобы её запустить, нужно было положить определённые файлы в определённое место внутри папки Half-Life, запустить Half-Life, выбрать кастомную игру — и тогда уже загружалась Counter-Strike.
В ней уже присутствовали основные элементы, которые узнаются и сегодня:
- две команды — террористы и спецназ;
- один раунд — одна жизнь;
- покупка оружия перед началом раунда;
- выполнение задач вместо простого подсчёта убийств;
- командная игра и голосовое взаимодействие.
Мод имел примерно 10 видов оружия и всего 6 карт. Не было ботов — играть можно было только с реальными людьми.
Из интересного: стандартный ник игрока был не Player, как в следующих версиях, а Fricken Moron («тупой придурок»). Из-за этого на первых серверах тусовалось много придурков. 🤣
Counter-Strike появился в идеальный момент
Интернет уже начал проникать в дома, но большинство игроков всё ещё играли в компьютерных клубах и локальных сетях. Раундовая структура идеально подходила для соревнований между командами. А короткие и ограниченные по времени раунды гарантировали возможность сыграть много раз за оплаченный час в компьютерном клубе.
Кроме того, мод был бесплатным. Нужно было только купить Half-Life.
Мод стал очень популярным.
Valve замечает мод
Успех оказался настолько большим, что в 2000 году компания Valve наняла Миня Ле и Джесса Клиффа.
8 ноября 2000 года вышел самостоятельный коммерческий Counter-Strike 1.0 под брендом Valve.
Для индустрии это был важный прецедент: любительская модификация превратилась в официальный продукт крупной игровой компании.
Почему это событие важно для истории ИТ
Сегодня Counter-Strike — одна из самых популярных игр в мире. В неё играют по всему миру, а её формат стал базой для развития нескольких жанров командных и тактических шутеров.
Источник:
Pasha Kalashnikov