6 июня 1984 — Создан Тетрис
6 июня 1984
6 июня 1984 года программист Алексей Пажитнов завершил первую рабочую версию Tetris на компьютере Электроника-60 в Вычислительном центре Академии наук СССР.
Игра родилась из увлечения Пажитнова головоломками. Его вдохновила настольная игра пентамино, где нужно складывать фигуры из нескольких квадратов. Возможности советского компьютера были ограничены, поэтому фигуры упростили до четырёх блоков. Так появились знаменитые тетромино, а название Tetris образовалось от греческого префикса «tetra» («четыре») и слова tennis — любимого вида спорта Пажитнова.
Первая версия выглядела очень скромно. На экране не было ни цветов, ни графики в современном понимании. Фигуры собирались из текстовых символов, но уже тогда игра обладала тем самым игровым циклом, который затягивает миллионы людей до сих пор: складывай линии, очищай поле и старайся продержаться как можно дольше.
Вскоре Tetris распространился по советским НИИ и университетам, а затем вышел за пределы СССР, в Восточную Европу, а оттуда на Запад. В западных странах, где уже была развита культура интеллектуальной собственности на программное обеспечение (в отличие от СССР), никто не понимал, кому принадлежит столь интересная игра. Параллельно с этим советские чиновники, которые отвечали за экспорт программного обеспечения, начали узнавать, что весь мир уже играет в Tetris.
В 1988 году в Москву приехал предприниматель Хенк Роджерс — он хотел получить права на игру для Nintendo. Роджерс выяснил, что права на игру фактически никому не выдавались. Кроме Роджерса, представители других компаний тоже летали в Москву в попытках получить лицензию. Надо отдать должное советским чиновникам: они настаивали на соблюдении прав интеллектуальной собственности на игру. В итоге Nintendo получила эти права.
Автор игры Алексей Пажитнов, естественно, за эту игру ничего не получил: по законам СССР права принадлежали государству. Лишь после распада Советского Союза он смог получить законные доходы от одной из самых успешных игр в истории.
Надо отметить, что несмотря на то, что советские чиновники в итоге правильно урегулировали правовой статус Tetris, изначальный хаос возник именно из-за отсутствия в СССР развитой культуры интеллектуальной собственности на программное обеспечение.
Интересный факт: пользователи портативных игровых приставок из стран распавшегося Советского Союза в 1990-х называли приставки просто «Тетрисом». Nintendo Game Boy, на котором Tetris впервые вышел в коммерческую продажу, был слишком дорогим и недоступным. Тем не менее рынок наводнили дешёвые китайские клоны, где главной игрой был именно Тетрис, — и название игры стало синонимом самого устройства.
История Tetris была сложной и уникальной для всех её участников. Тем не менее — это тот редкий случай, когда всё закончилось хорошо.