IT History Journal
May 17

17 мая 2009 — Minecraft вышел в публичный доступ

17 мая 2009

17 мая 2009 — Minecraft вышел в публичный доступ

17 мая 2009 года Маркус Перссон, более известный как Notch, опубликовал первую публичную версию Minecraft.
Тогда игра выглядела очень примитивно: мир из кубов, несколько типов блоков, простая генерация ландшафта и возможность строить почти всё что угодно. Но именно в этой простоте и была главная идея.
Minecraft предложил индустрии то, чего почти не было в крупных играх того времени — настоящий «песочничный» игровой процесс без жёсткого сценария и заранее заданных целей. Игроку не объясняли, как именно нужно играть. Можно было строить дома, копать шахты, создавать механизмы, исследовать мир или просто заниматься странными экспериментами.
Важной инновацией стала процедурная генерация мира. Каждый новый мир создавался автоматически и практически бесконечно. Для 2009 года это выглядело очень необычно.
Не менее важным оказался и подход к разработке. Notch выпускал ранние версии публично, постоянно общался с игроками и добавлял функции прямо по отзывам сообщества. Сегодня такой формат раннего доступа кажется привычным, но Minecraft стал одной из игр, которая показала, что это может работать в огромных масштабах.
Игра сделала жанр survival sandbox массовым, повлияла на Terraria, Roblox, Rust, Valheim и десятки других проектов. Кроме игр, Minecraft начали использовать в школах для обучения программированию, архитектуре и даже истории.
В 2014 году Microsoft купила Mojang вместе с Minecraft за 2,5 миллиарда долларов.